2016. április 22., péntek

Counter-Strike: Global Offensive vagyis CS:GO

Sosem gondoltam volna, hogy én aki nem szerette a Counter-Strike-ot (későbbiekben "CS") egyszer meg fogom venni valamelyik kiadását. Még régebben az iskolában találkoztam vele a diák napon szervezett bajnokságokon, meg az olyan informatika órákon ahol szabad foglalkozás volt és néha akkor amikor nem. Hamar elvették tőle a kedvemet az osztálytársaim mivel igen csak fogalmam sem volt, hogy mi fán terem a CS. Rendben persze annyit tudtam, öld meg az ellenfelet, de a pályákat nem ismertem illetve a fegyverek működését sem tudtam annyira. Tehát én voltam a golyófogó.

Nem is olyan régen kb. egy évvel ezelőtt azonban olyan történt velem, hogy álmomban sem gondoltam. Valahogy rátaláltam egy CS:GO versenyt közvetítő magyar csatornára ahol éppen egy magyar vonatkozású meccs ment. Először úgy voltam vele, ha már nem is a játék miatt, de a magyar vonatkozás miatt meg néztem a meccset és ahogy azt kell ott csápoltam a gép előtt és szurkoltam nekik. Aztán egyszer csak arra lettem figyelmes, hogy valahogy ott ragadtam a csatornán és a magyar meccsen kívül még két másik összecsapást is megnéztem. Elkezdett beszippantani a CS:GO. Hiába, hogy CS, de annyira más a hangulata számomra ennek a játéknak mint az elődjeinek, hogy egyszerűen nem tudtam neki ellenállni, így hát elhatároztam, ha le lesz akciózva és lesz is egy kis megtakarított pénzem meg veszem a játékot.

Ez a pillanat kb. fél évvel ezelőtt következett be. fel sem mertem menni online játékra először, csak ismerkedtem vele. Lejátszottam néhány BOT (BOT=gép által irányított ellenfél) meccset és annyi elég is volt. Később már fel fel mentem néha egy egy gyors meccsre, de hát mondanom sem kell, hogy biztos nem rajtam múlt akkor sem a csapatom esetleges győzelme. Szorgosan gyakorolva aztán elérkeztem a mai naphoz.

 


Sok-sok gyakorlással és kitartással ma belevágtam első Versengő módban lejátszott meccsbe. Még mindig rengeteg a hiányosságom ami legfőképp a pálya ismeret és a fegyverekkel való célzáson látszik. Próbálok felzárkózni, de hát nehéz azokkal felvenni a versenyt akik már a CS régebbi változata óta játszanak eme játékkal, még ha mindegyik verzió egy kicsit más is, mint a CS:GO.


Ezt a nagyszerű meccset meg is örökítettem, amely hát nem a legjobb bár győzelemmel zártuk csapattársaimmal, de próbáltam kihozni magamból a maximumot, mint mindig. Remélem a jövőben még számolhatok be sikerekről. Ha valakinek van valami építő jellegű tanácsa azt nyugodtan ossza meg velem. akár itt akár a videó alatt. 



2016. április 13., szerda

Új étrend...

2016. 04. 11-én belefogtam egy 28 napos szénhidrát csökkentett diétába. Ilyenkor jönnek elő azok az érdekes dolgok, amiket eddig nap mint nap megtettünk, de most nem szabad a sikeres diéta érdekében. Nem titkolom fogyni szeretnék egy keveset, mert úgy gondolom a 130 kg kicsit sok egy embernek és egész életen át cipelni ezt a terhet... van az életben sok más teher ami majd a súlyt helyettesíti majd.

Aki fogyásra készül annak arra rá is kell készülni fejben. Kell egy nagy adag akaraterő és elhatározottság, hogy tényleg ne essen kísértésbe. Még csak két nap telt és már annyi lehetőségem lett volna megszegnem a "szabályokat", hogy egy kezem kevés ahhoz hogy megszámoljam.

Tehát 130,8 kg-al és hatalmas lelkesedéssel vágtam bele ebben a dologba és remélem, hogy a jövőben jó hírekkel fogok szolgálni ezzel kapcsolatban.

2016. január 13., szerda

IT - Termék kulcs megnézése



Nem tudom, ki járt már így, de a napokban én úgy jártam, hogy egy programomnak ami fel volt telepítve a gépemre, nem találtam a telepítő lemezét és vele együtt a termék kulcsomat is elvesztettem. (Office) Kisebb keresgélés után megtaláltam egy olyan kis programocskát ami ebben nekem segítséget nyújtott. Ez a program nem más volt mint a ProdukKey. ITT! Remélem tudtam valakinek ezzel segíteni. 

Nem tudom mennyire működik más programokra, mert elméletileg csak Windowsos cuccokra jó, mint pl. Office, Windows, de nekem szerencsére sikerült meg menteni a termék kulcsomat legalább. A használatával csak ésszel és csak jó célokra tessék használni! Letöltheted:

További szép napot!

2015. október 26., hétfő

Payday 2

Sziasztok!

Most, hogy volt CrimeFest igen csak le volt akciózva a Payday 2 és a DLC-k is. Mivel a haverok is megvették így én sem maradhattam ki. Ennek örömére úgy gondoltam felveszek egy két küldetést amit együtt csinálunk meg és meg osztom veletek.

Jó szórakozást!

2015. szeptember 12., szombat

Rust - Ellenség neve: ember

Ezúttal egy survivor (túlélő) játékot kezdtem el játszani és hát igen érdekes. A játékok egy ismerősöm ajánlása alapján fogtam bele. Kicsit húztam a szám, de végül be adtam a derekamat és hát meg néztem mi is ez.

A kezdet

Mint mindig, hát itt is igaz, miszerint minden kezdet nehéz. Főleg úgy, hogy nem is ismersz semmit, mert az egy dolog hogy egy szál semmibe ki tesznek egy sziget partjára és akkor hajrá, de még a játékot is most indítottad először és azt sem tudod mit nyomjál meg.

Fel is mentünk egy szimpatikusnak látszó szerverre és neki is vágtunk a vak világnak. Ráadásul szó szerint is vehető mert éppen az este kellős közepén léptünk be a játékba és nem láttunk semmi. Kis

ismerkedés a felhasználói felülettel, mikor felfedeztem, hogy van nálam egy fáklya. Hát ha már sötét van akkor használjuk. Nehezen meg is találtuk egymás ismerőssel, induljunk meg. ő fát vág én "őrködöm" és fényt adok neki. Mit ad isten, csak hogy jó legyen hát az eső is el eredt, így hát már nem csak az esővel kellett megküzdenünk, hanem mivel karakterünk vizes lesz az esőtől így hát fázik is... Hát jó akkor rakjunk tüzet és ez így ment kis gyűjtögettessél amíg fél óra múlva egy random ember oda nem jött kétszer képen törölt bennünket egy kővel és meg feküdtünk. Hát jó, ez is egy jó játék, haver lelépet. Ok.

Let's usgyi megint...

Nem mondom, hogy nem esett rosszul az a kis incidens, de adtam még egy esélyt a játéknak. Egész jól ellavírozgattam és éldegéltem is, de mivel nem voltam jó vadász így éhen maradtam és belehaltam.

Na jó, de most tényleg!

Hát akkor még egyszer! Már már komikus az egész, hogy egy napon belül már harmadszor fekszem neki ugyan annak, de mindig tanulva a hibáimból már már egyre jobb voltam. Az embereket (többi online lévő játékos) próbáltam messzire elkerülni és keresni valami kis eldugott helyet. Sikerült is. Kereken 6 napig túl éltem ebben a kis házikóban amit már már egész erős szerkezetűre fejlesztettem.

(Egy képet csináltam teljesen felhúzott grafikával is, ez látható itt.)

A hatodik napon valószínűleg valami robbanó szerrel kirobbantották a falat és megöltek "alvás" közben. Igen alvás közben, ugyanis ebben a játékban, ha kilépsz a játékból akkor nem lépsz ki a szerverről, csak te magad, de a virtuális világban létrehozott karaktered továbbra is bent marad a játékban és az igazak álmát alussza.

Kisebb szünet után, de újra belekezdtem a játékba és az előző "életeimből" tapasztalatokat összegyűjtve vágtam neki a kalandnak ismét melynek gyümölcse a következő képeken látható.














Készült egy két videó is a játékról melyet a YouTube Csatornámon meg tekinthettek ahol egy lejátszási listába össze pakoltam a videókat. Kicsit hosszúak, de hát játék közben készültek. 

Ha kérdésetek lenne, akkor nyugodtan tegyétek fel itt vagy akár melyik elérhetőségemen keresztül. 

További szép napot!
KBjunior

2014. december 11., csütörtök

ArcheAge vége egyenlőre

Sajnos elég hamar eljött az a pillanat, hogy abbahagytam a játékot a társaimmal együtt. Egy ideig tök jó volt élveztük, de sajnos elfogytak a célok a játékban és unalmassá vált az egész. Sajnálom nagyon, mert nagyon jól indult és sok lehetőséget láttunk a játékban, de ha egyszer nem szórakoztat egy játék akkor már nincs értelme vele játszani.

Ami biztos, hogy egyenlőre hanyagolni fogom a játékot, talán egyszer majd vissza térek még hozzá.

2014. szeptember 9., kedd

Arche Age - Végre megérkezett!

Még a régi blogomon számoltam be erről a játékról, hogy érkezik hamarosan. Nos, ennek meg két éve és szerencsére végre eljött a nap mikor is indul e a játék.

A játék maga nem lesz fizetős, viszont aki nem áldoz rá pénz az bizonyos dolgoktól elesik, de ezek hála a jó istennek nem rontják el a játékélményt.

Volt nyílt béta rész aminek köszönhetően már bele is vághattunk az ismeretlenbe. A Beta szeptember 4-8-ig tartott PDT 10:00 am (magyar idő szerint 19:00-ig volt elérhető) Ezek után a szerverek elhallgattak és legközelebb csak szeptember 12-én fognak indulni amikor már az előfizetők mehetnek is és fedezik fel az ismeretlen helyeket. Azok akik nem fizetnek elő csak szeptember 16-án kezdhetnek neki a kalandoknak.

A Béta
Izgatottan vártuk a péntek este 7 órát, mivel már nagyon rég óta várjuk ezt a játékot. Először európai szerveren próbálkoztunk a bejutásra, de olyan nagy várakozási sorok alakultak ki, hogy inkább maradtunk az amerikai szervernél. Hát igen nem volt mindegy, hogy ezren vannak előttünk vagy csak háromszázan.

A karakter készítésről sokat nem tudok mondani, mindenki az egyéni ízlésére van bízva a dolog. A classok, na azonban az már egy másik helyzet. A szokásos classok helyett - pl. warrior, hunter, mage, stb. - itt akár több minden lehetsz egyszerre, vagy is inkább kombinálni tudod ezeket. Mondok egy példát. Én először az Archert választottam és 5. szinten választhatok melé egy másik "fát" (a játékban ezt skillset-nek nevezték el), tehát a második választások a shadowplay volt, ami inkább a rogou/thief-re hajaz és 10. szinten pedig kiválasztottam a vitalismot ami a healer skillsetje, de pusztán kíváncsiságból és a dungeonok miatt választottam ki ezt. - mert nem volt healerünk és jól jött a feltámasztást. Mivel tudtam futtatni a boss-t így nem halltam meg a harc végéig és nem kellett a meghalt emberünknek végig futni a dungeont és még xp-t sem vesztett. Ja igen a meghalás XP vesztéssel jár. - Ezeket a skillsetteket azonban bármikor lecserélheted ha úgy tartja a kedved egy kis összeg (50 silver/skillset) ellenében. Amint meg vagyunk a skillset kiválasztásával is és nevet is adtunk karakterünknek, kezdődhet is a játék. Mint általában mindig egy rövid kis intróban kezdi el a karakterünk sztoriját. Igen, a karakterünknek van története, amely a fejlődése során a küldetések közben folyamatosan halad előre. Kicsit olyan érzést csempésztek bele így, mint ha egy igazi RPG lenne a játék, bár itt a történéseket nem tudod, befolyásolni. - Legalább is én nem vettem észre. Bár sokszor csak át ugrottam a sztorinak a videó bejátszását, hogy haladhassak tovább.

Ami engem lenyűgözött az a grafika bár igaz a Cryengine 3-tól nem is vártam kevesebbet. A karaktere mozgása is nagyon rendben van és az én személyes kedvencem az a ló mozgása. Szerintem nagyon eltalálták a ló mozgásait is. Az irányítás semmivel sem nehezebb mint egy átlagos MMORPG-nek. A hangok is teljesen rendben vannak mind az effektek és mind a zenék is. Én általában kikapcsolom a játékok zenéjét, mert zavarni szokott, de ennek történetesen jóleső a hangzásvilága.

A béta alatt készült két videó is aminek száma a játék megkezdése után remélem növekedni fog. Az elsőben egy hajót építünk meg plusz egy kis hülyéskedés a másodikban pedig gyorsan meg mutatok egy két dolgot, már amennyire tudtam és nem felejtettem ki.